1.头文件中的防卫式声明

例如自己要建复数complex类,可以建立一个complex.h的头文件。

头文件中必须先写防卫式声明:

#ifndef __complex__
#define __complex__

//此处为头文件的其他内容
//在2点会描述这个的布局

#endif

 

2.头文件布局

#ifndef __complex__
#define __complex__

//这个布局有3部分,按顺序是以2、3、1部分写

//1.前置声明,写完2、3部分后检测一下,
//是不是有些东西需要在前面先声明过才可以

#include <iostream>
#include <cmath>

class ostream;
class complex;

complex& 
    __doapl(complex* ths, const complex& r);

//2.类的声明,写类该有的一些东西

class complex{
    ...
};

//3.类的定义,功能的具体实现

complex::function(){}
...

#endif

 

3.在写第2部分时,率先考虑该类有声明数据,把数据放在private处;

然后写其函数,那实现想其构造函数,写构造函数时考虑其会有哪些参数,要不要默认值;

写构造函数参数时,需要考虑参数是用 &传递,还是value传递,&传递效率更高,构造函数记得使用 初值列,效率比在构造函数体里赋值效率高!

再考虑这个类有哪些功能函数,有什么能力,这个函数实现时都可以为内联函数(inline):

比如为复数设计一个 += 的操作,设计函数时,必须考虑到把该函数是设为类成员函数还是非成员函数;

我们再设计一个函数时,需要想函数后是否要加const,如果该函数不会改动数据的话,应该加const;

再考虑是否成为类成员函数时,如果这个函数用的参数都是该类,那可以写成成员函数,如果参数时有不包含该类的,需要是非成员函数;

如果后边有函数要直接取得类的private数据,可以声明friend;

 

4.在第3部分进行类成员函数定义时,如果是重载函数(例如 +=),需要写成 “返回类型 类名::operator +=” 的形式,然后开始思考参数;

如果是全局函数,写成 “返回类 函数名称”形式,其中上面的 “类名::operator +=” 其实就算函数名称;

首先 += 一定有左右两边,是作用在左边(操作符重载一定是作用在左边),(同类的话)那参数中会有一个隐藏参数this,this就是表示左边,然后写右边的参数,如果不同类的话,例如重载  << ,左边是 cout,那参数左边不能隐藏,要写cout属于的类 ostream&,像cout这样的可能会出现 cout << c1,把c1 输出到cout后,cout状态会改变,所以ostream& 不能是const;

写参数时,首先考虑是不是 &传递,可以就用 &传递, 然后考虑要不要加const,如果该参数不会改变的话,需要加const;

再考虑这个函数的返回值类型,再考虑返回值类型要不要加 &,如果返回的东西是原本就分配好内存的,是原本就存在的就应该加&,如果是在函数里新生成的local object,就不能加&;

在考虑返回值类型时,要考虑到这种情况,在上面的重载 << 中,会出现cout << c1 << c2; 的情况,先把c1输出到cout后,再把c2输出到cout,c1输出到cout后,需要还是cout所属ostream类,为了保障cout状态不改变,所以返回值类型应该为ostream,ostream本来就有的,要加上&;

再考虑要不要在函数前加inline,是类成员函数就加inline(大多都加inline,就算不是inline也不影响),是不是真的inline要看编译器;

如果返回的是一个新类对象,可以直接 “return 类名称 (里面写类参数的值);”,这会生成一个新的临时类对象;

 

5.相同class对象互为friend;

返回的传递者无须知道接收者是以何种形式接收;

inline complex& //这里是以引用接收
__doapl(complex* ths, const complex& r) {
  ths->re += r.re;
  ths->im += r.im;
  return *ths;//返回的是值
}

__________________________________________________________________________________________________________

 

以上是无指针类的写法,下面来说一下有指针的类

相当于无指针的类,除了正常的构造函数,有指针的类主要还要注意以下3个地方:

1)复制构造函数

2)赋值构造函数

3)析构函数

在构造时,因为是new array,所以在删除和在析构中需要用 delete[ ] 来删除;

在赋值构造函数这个部分,因为 a 赋值给 b 时,b需要先删掉自己的内容,所以必须判断 a 和 b 是否是同一个地址,否则删 b 后 a 也删了,将导致错误!

 

分类: 未分类

0 条评论

发表回复

Avatar placeholder

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注